为何《CS:GO》这一副好牌,却被打得那么烂?

前言

2016年7月27日,这是完美世界宣布代理《CS:GO》的日子,不管玩家们看好还是不看好,在那段时间里这个话题无疑是TOP1。

而2017年4月11日的发布会上所宣布的全新的反作弊机制,更是让人眼前一亮。

作为发布会开始之后,观众席第一个为之鼓掌的项目,毫无置疑,反作弊工作一直都是玩家们的心头之痛。(发布会全程视频: https://v.youku.com/v_show/id_XMjcwMTg3NzY2MA==.html 反作弊介绍在视频57:48处开始。在全程只有77分钟的发布会上,玩家们却在56分的时候才拍出第一声掌声,我觉得是非常触动人心的)

而之后所宣布的“完美对战平台”项目,也被给予“与5E对战平台B5对战平台分庭抗礼”的期望。

然而现在,我们看看事情变得怎么样了。

道高一尺,魔高一丈

曾被喻为《CS:GO》国服翻盘点的“采用了芝麻信用认证”的反作弊系统,却成了
《CS:GO》国服的催命符: 在先锋首测不久,淘宝上就已经出现“完成了荣耀认证的《CS:GO》国服帐户”,并且价格便宜,单买最低仅需15元一号,批发甚至低至5元一号,而 《CS:GO》国际版最低也需24元

据了解,这些淘宝商家通过联系他人,将不玩《CS:GO》的人的芝麻信用认证绑定在所要出售的小号上,然后给予他人3元的报酬。

为何这些商家会特意去贩卖这些《CS:GO》国服帐户呢?

这是因为完美世界为了迎合中国传统网游市场,将《CS:GO》由买断制游戏,变为了传统的道具收费制游戏,只要通过了芝麻信用认证,你便可以免费得到《CS:GO》国服游戏本体并且成为原本在国际服需要达到21级才能获得的优先帐户资格

如今看来,这项改动使得《CS:GO》国服生态遭受到了毁灭性的破坏,游戏免费、给予21级才能获得的优先帐户资格,这让门槛直接变为零,玩家们所要面对的是原本就在国际服里活跃的中国作弊玩家群体的狂轰乱炸。(我将一个原本活跃于国服的玩家拉入国际服并且玩了一段时间后,他感叹: 当初太纯洁了,一直以为自己太差劲,没想到是敌方玩家有问题。)

上图是我在使用淘宝上所购买的国服帐户游玩时,遭遇到的问题: 平均一场比赛就存在三人使用作弊器的情况,

局限性的传统网游思维不适用于《CS:GO》

再来看看当初的完美对战平台怎么样了,然而这个更惨

官方微博的最后一条微博停留在了2017年12月27日,最近的比赛停留在了2018年8月23日,而平台的更新停留在了2018年8月3日,并且没有更新日志。

我们由此可以断定,这个项目已经凉了

那么又是为何导致这种情况的出现呢?

按照原本玩家们的看法,因为《CS:GO》所采用的的VAC反作弊系统过于保守,且官方服务器并不提供128高tick的服务器,因此,完美世界是有理由,也有必要自己搭建个平台。

然而据相关人士的说法,因为运营团队将“社区服务器”视为私服的缘故,完美对战平台实际上是根据玩家所需才搭建的运营团队本身,没有需求

于是又一副好牌被打烂了,《CS:GO》的生态体现在哪里?许多玩家会说: 社区服

在官方服务器,我可以玩节奏紧凑的竞技模式,而在社区服务器,我能在KZ服里展现高难度跳跃技巧,也能在滑翔服享受速度的快感。

来自CryptoZerp的视频《CS:GO – Surfing Surf_Kitsune2》

从CS时代以来,CS系列最大的特色,就这么被视为“糟粕”

在我设想中,由于国服阉割掉了社区服务器浏览器,那么完美世界应当会在完美平台给予一个跟国内网游类似的开放式的选择页面

而实际上他们仅仅将其放在了网站上,并未集成至平台中。就因为所谓的“私服”观念。而官方的社区娱乐服也均已关闭

何苦来哉

2018年8月3日,《CS:GO》更新之后,国服用户已经可以访问国际服社区服了,意味着国服玩家在社区服这一块,与国际服玩家再无间隙

考虑到国服生态问题,我已不打算在国内对战平台游玩,虽然5E对战平台会推出SVIP专属匹配服务,但相比起58元一个月的SVIP,我为何不选择6.99美元(≈48元)一个月的FACEIT PREMIUM?

开心就好

1 条评论

发表评论

*

注意: 评论者允许使用'@user空格'的方式将自己的评论通知另外评论者。例如, ABC是本文的评论者之一,则使用'@ABC '(不包括单引号)将会自动将您的评论发送给ABC。使用'@all ',将会将评论发送给之前所有其它评论者。请务必注意user必须和评论者名相匹配(大小写一致)。

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.